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丹青社のチルドレンミュージアムへの取組み インタビュー
丹青社ではこれまで、チルドレンミュージアムをはじめとして、さまざまな「こども向け施設」のデザインを手がけてきました。その経験から言えることは、ひと口に「こどもをターゲットにした施設」といっても、その対象とする「こども」の範囲は非常に幅広く、統一した展示手法で、すべての「こども」へ訴求させることは難しいということです。 チルドレンミュージアムの企画・開発にあたっては、「未就園児」「幼稚園児・小学生」「中学生・高校生」などというように、セグメントごとにエリアを分けることが重要だと思います。 たとえば、未就園児を対象にするエリアであれば、0〜3歳児を抱える親御さんが、子どもに危険のない安全な場所で、子育てに関するさまざまな活動をすることができる、託児所機能を併せ持った「子育てエリア」のようなものが考えられるでしょう。このエリアは、母親だけでなく父親が気軽に来られるような環境にすることが施設計画する上で大切です。 幼稚園児・小学生を対象とするエリアは、校外学習などでの利用を踏まえ「地域」に興味をもつ気付きやきっかけとなる「仕掛けづくり」をする機能の整備が考えられます。 こうした機能は、必ずしも装置的投資を行わなくても、ワークショップを開催したり、放課後の遊び場として開放するなどお金をかけないで子どもたちが大人と一緒に何かを作ったり、あるいは、「まち」を観察に行ったりするなど、さまざまな運営による工夫により、実施できると思います。 中学生・高校生をターゲットにするエリアとしては、一般の人を含めた幅広い市民が、さまざまな目的で集まってくる機能をもった「集いのエリア」としても考えられます。 これまでのチルドレンミュージアムは、子どもが遊ぶことに重点が置かれていましたが、子どもがいる環境には、当然大人がいます。その意味からも、これからのチルドレンミュージアムは、ファミリー(家族)がいかに活用できるかという領域に入ってきていると思います。 ファミリーとともに重視したいのは地域のコミュニティで、地元企業や大学などの教育機関、さらにはNPOなどの市民団体などの「地域」を巻き込み、「地元のみんなで運営している」というムーブメントを起こしていくことです。 また、建物の建築においても、たとえば塗装など一般の人でもできるものについては、市民が参加できるイベントととして実施するなど施設づくりから参加することで、より親近感も高まりますし、参加した人の手形を残すようにすれば、子どものときに参加した人が、大人になり、結婚して、子どもができたときに、手形があることは、産まれてくる子どもたちへのコミュニケーションにもなります。 その意味で、チルドレンミュージアムにいま求められているものは「次世代への継承や世代間のコミュニケーションの場」づくりであり、「地域や地元が元気になるための場」づくりであるといえるでしょう。 私たちミュージアムをデザインする者に求められるものも、いま、変わりつつあります。これまでであれば、お客様のご要望に沿ってデザインし完成につなげていくことがその役割でしたが、近年は、構想の初期の段階から、ワークショップやシンポジウムなどに関わって、エンドユーザーである市民の方が、何を望み、どういう施設を求めているかを把握しなければ、役割を果たすことができなくなっているのです。
丹青社では、人間工学の研究者をはじめ医師や児童心理学者、遊具メーカー、さらには市民が参加する、子どもの事故予防工学連携プロジェクト「安全知識循環型の遊び場」において、わんぱく砦「ヘイ・ヘイ・ホー!」のデザインを行いました。 「ヘイ・ヘイ・ホー!」のデザインを手がけるようになったきっかけですが、プロジェクトに参加している研究者に西田佳史先生がいらっしゃいます。独立行政法人 産業技術研究所 デジタルヒューマン研究センター チーム長で、人間の行動をセンシングして乳幼児や高齢者等の事故予防分野への応用を研究されているのですが、このプロジェクトで、西田先生は、子どもがリスクマネジメントを体験していくことが「安全な遊び場」につながるという研究を行っています。 プロジェクトには、国内の遊具メーカーも参加していますが、そうしたメーカーは、自社の安全基準に則った者でないと製作できないので、研究の趣旨に沿った一歩踏み出したものを制作することができないでいました。そうしたなか、チルドレンミュージアムなど「子どもの遊び場」のデザインに実績をもつ丹青社に白羽の矢が立ちました。 「ヘイ・ヘイ・ホー!」のデザインにあたり西田先生から「石垣を登らせたい」というオーダーがあり、高さ2mの石垣を組み込みましたが、設計のバックデータとなったのが、横浜市都築区にある「川和保育園」で、西田先生たちが収集した「年齢と登る能力の関係」についてのデータでした。
桑の実保育園への設置は、あくまでも「データ計測のための遊び場」としての設置で、これをこのまま公園遊具として使えるというものではありません。同保育園でも、子どもが遊ぶときは必ず保育士の方がついていますし、遊べる子どもの年齢も4〜6歳に限定しています。このため、周りを囲む塀の高さや入口として設置した土管の傾斜を、それ以下の子どもでは登れないように設計上の工夫をしました。 今後は、同保育園での計測を進めるとともに、計測結果をもとにハザードとなる部分の除去などを行い、さらにブラッシュアップを図って行きたいと思います。
「アクアマリンふくしま」が開館5周年記念企画として、2005年7月15日〜06年5月22日(好評により開期を延長し現在も継続中)に開催した就学前の子どもを対象とした企画展「キッズアクアリウム 海とあそぶ」のプランニングに携わりました。 同館は将来計画に、「命の教育」をテーマにした参加体験型展示施設「アクアマリン子ども体験館(仮称)」の新設計画があります。この計画に向けた「実験展示」の一環として、開館5周年を期に開催されたのがこの企画展でした。 館長や担当者の方からは、「『命の教育』をテーマに、遊びや動物との触れあいなど五感を通して『生命とその多様性』を学ぶ企画展にしたい」という意向を受けました。この企画展への情熱に心を打たれ、幾度もブレストを積み重ね、生物の視点で体験する展示や命の循環を考える展示を計画しました。
この仕事を通じて、子どもたちの可能性を広げる「きっかけづくり」には、子どもの気づきに重点を置いた展示とそれに連動するプログラム、そして子どもの活動をサポートする「人」が大切だということを感じました。また、子どものミュージアムを企画する私たちは、子どもの視点に立った感覚や創造性を持ちつつ、運営側の現状や利用者ニーズに踏み込んだプランニング力が必要なのではないかと思います。 このページに掲載の内容、写真などの転用をお断りします。 copyright 2007 tanseisha.co.,ltd. all right reserved. |